3ds max
3DS MAX 8 建模V-RAY1.5RC3渲染日记(不断更新)
Posted by admin on November 9, 2007 in 电脑网络
拿出前几天渲染的图,重新调整了参数,渲染了以下的效果图,效果要好了不少,尤其地面的阴影和反射出来了,还有就是窗外的阳光(看起来不象阳光, ^_^)照射进来的效果也真实了一些,不过还是有提高的空间,全当一个比较。现在感觉模型还是简单了点,有空再往里添加一些东西,让整个房间显得充实一点,效果真实一点。
花了点时间用3ds max 8建了整体的模,里边的家具部分借用了网上下载的模型,节省时间,主要是练习V-RAY1.5RC3渲染技巧,参数没有调太高,640*480的效果图大概花了25分钟左右的渲染时间。(效果凑合着,正在提高中……)
为了让刚刚学习V-RAY渲染的人顺利快速的上手,少走弯路,特附上对本人帮助特别大的从网上下载的教程一份,分享给大家,希望对你有所帮助,由于文件有5M多,所以采用了分卷压缩:
VR翻译教程——苹果胡制作的电子书part1
VR翻译教程——苹果胡制作的电子书part2
VR翻译教程——苹果胡制作的电子书part3
VR翻译教程——苹果胡制作的电子书part4
VR翻译教程——苹果胡制作的电子书part5
VR翻译教程——苹果胡制作的电子书part6
VR翻译教程——苹果胡制作的电子书part7
特别声明:该电子书版权归原作者所有!
3dsmax全部快捷键如下
Posted by admin on October 17, 2007 in 电脑网络, 网络教程
3dsmax全部快捷键如下:
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
脚本编辑器 【F11】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) [...]